太空战场上,无论是大型战舰还是小型战机,生死基本都只在一线间。
起码人类不再是每次接
都轻易全灭了。
在无路可逃时,如何在极短时间
打空弹药,再快速引爆己方战机动力舱……
并且如果有人真蠢到把自己的生死完全托
给人工智能,现实会给这些人上一课。
人类拥有的
能
劲的各
型号太空战机,让复
者的蜻蜓战机与八足甲虫之类武
真正降格成了炮灰。
何时该抢攻?
如何用最有效的手段阻断蜻蜓战机、八足甲虫这些低阶武
的海量冲击?
除非刀锋螂
动,才能轻易剿灭人类军队。
纸上得来终觉浅,直觉反应很难通过训练巩固,需要军人们真把自己放
那
环境里去,更需要实战。
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每一次参战再幸存,都积累了更丰富的战场经验。
如何以最小的代价围困刀锋螂,并将其摧毁?
虎哥升官难,也难在这一
。
这些小型单位在正面战场上功效显著,但只以量取胜,可拿来在大范围
追击人类战机就显得捉襟见肘了。
但机
终究是机
,程序终究是程序,不是人。
自爆苍蝇与
形飞行
,正是复
者为了清剿源源不绝的人类战机等作战单位而开发的新型武
。
在第一批包括
纳德星超级舰队在
的兵力的三个等级主战舰队被陆续剿灭后,人类更改了作战策略,不再轻易大会战,而是以能偷一枪就偷一枪,偷不了枪就化整为零举族跑路的策略分散行动,俗称游击战。
因此,这些战场经验涉及到快速直觉反应。
虎哥倒是想
去冲锋陷阵,奈何现实不允许。
以陈锋过去的观念看,在人类与复
舰队正面抗衡时,几乎不存在逃生的可能。
四百亿战士,大半都是去而复返的
锐,个个能征善战,骁勇无匹。
如今影
星系
四百亿军人正好占星系总人
的一半有多。
如此行动,直到3118年,复
者开始摧毁人类星门之后才逐渐告一段落。
每一个经历了战火又成功返回影
星系的战士,都已多多少少见识过复
者的手段,亲
会过复
者在战场上的压迫
,并对敌人的多
兵
了若指掌,将各
应对之法刻
灵魂
。
战争打到如今,人类之所以还有上千个星系级聚居地,那是因为这些星系中都建有可以快速批量生产舰船、战机和太空站的大型工业基
早已渗透
量
网络里的复
者等的就是这些人犯蠢的瞬间。
在无数个关键瞬间里,依然需要由人来拿最终决定。
程序不会
逻辑错误,但在战场上完
逻辑并不一定就是最好的策略。
这一千一百亿人中成功的走
去又回来的,大约有近三百亿人,另外有近八百亿人却已是和其他星系的战友们一同埋骨他乡。
所以这次他看到的
步中特别直观的一
,那便是即便人类只掌握了二十倍光速的超曲运动,可也依然能靠着战略变化与海量兵力,为
分人争取到逃生时间。
考虑问题的时间往往很短,
也只有数秒,短则万分之一秒的刹那。
这些都需要临场观
学习,需要一次次的亲
会,并不断累积直觉反应的经验。
如今的人类军队,哪怕依然逃不
银河系,可起码能在猎
臂
成功撤离前线,有机会拼就冲上去拼一枪,没机会就快速撤离,不断的迂回重整兵力,等待
一次机会。
用什么手段抢攻最有效?
代价很沉痛,但收获也颇丰。
人工智能可以辅助决策,协助收集信息,提供相对较为全面的决策建议。
乡,英魂飘
于宇宙
空。
不曾
去的近两百亿人里,有
分属于守备力量,还有极少
分则如同丁虎这样的,有着
原因。
在被棱舰锁定时,如何成功逃逸后撤?
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