引力线并非直线,而是呈一定程度的弯曲,如磁场一样。
人类
看过去是绝对的笔直。
那么ab两
之间的距离,就变成了无限接近于0,甚至
本就是0
人类舰队表现
主动
攻的态势,时常主动
击扫
战场,尽可能更多的杀灭飞
棱舰的其余作战单位,并且多次险些将某艘单独的棱舰困锁其中,在极短时间
完成了大量测试。
线段两端分别为a
与b
。
折跃空间的本质,就是ab两
的“不存在”的另一重空间,绝对
度其实是0。
其实在人类接
到迷族
心之前,已经碰
到过折跃空间的概念。
这反而让复
者投鼠忌
,不再贸然尝试突破小行星带防线,把阵型往后退
去两亿公里,再散得更开,只求尽可能维持对影
星系的最低限度封锁。
在原三维空间中笔直的ab直线,被同步到曲率亚空间中后,受宇宙引力线的空间扭曲影响,变成了一条曲线。
福莱德斯总结的东西看似简单,古代人便早有所想象,但如此
刻的亲
看到,并加以运用,却还是人类首次。
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人类暴
更
烈的想要俘获一艘棱舰的动机。
目前人类计算
的,第二层曲率空间的理论上限值,正是复
棱舰掌握的500倍光速。
飞船先超越光速,然后
被引力线建立与与原三维空间
联系的曲率空间中,可以忽略原空间的曲线,而是依然沿着笔直
路,从a
抵达b
。
正是量
折跃星门,但福莱德斯认为,星门中的“折跃空间”并非真实,而是人类凑巧
碰到了更底层的曲率空间。
在战略上,人类布阵的思路变得更奇诡难测,不再将保存有生力量视为最
动机,摆
副万事俱备只欠东风的姿态,仿佛只要能得到一艘敌舰,便能稳
胜券。
两者几乎都能形成瞬间穿越极其遥远距离的效果,速度差别看似不大,但倍数应该是1除以一个无限接近0的数值。
在这张纸的平面
,ab两
之间的距离是线段ab。
随着时间推移,陆续又有新的零散棱舰抵达战场,复
者的舰队数量开始持续上升,并逐渐攀过四万艘。
兵力规模攀升了30%以上,可复
者并未加
攻势,只转而让这些棱舰开始以固定距离在太空中排列开来,组成方
在战术上,唐天心将繁星的人工智能辅助运用到了极致。
但折跃空间与原三维空间和曲率空间却截然不同。
此时人类舰船相对于原三维空间的飞行速度,便是20倍光速。
但此时人类可以将纸张折叠,让ab两
直接重合。
并且曲率空间分为很多层,被人类目前所掌握的第一层,可以实现的最大曲率是让这两
一线的直线距离与被弯曲的空间弧线的绝对
度比例变更为1:20。
或许还有更
的层次,飞行速度将会继续呈倍数放大。
曲率空间的本质与原三维空间看似一样,但其实利用了宇宙中无
不在的引力线。
飞船在原三维空间中飞行,假设速度恒定,要从a
抵达b
,耗时也恒定。
正如三维的纸与二维的纸摆在一起比较,折跃空间比之另外两重空间,多了一个维度。
唐天心
主之后,果断调整了作战方略,执行以攻代守的策略。
陈锋知
他很累,但劝不动他。
那么理论上,曲率越大,在飞船速度恒定的
况
,飞行时间越短。
以二维世界举例,在一张纸上分别
两
。
唐天心将庞大的小行星带战线变成了一张
大的棋盘,每一
落
,都牵一发而动全
。
飞船从a
抵达b
的时间依然恒定。
这个维度在理论上,指代的是“时间”。
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