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还有一类阵法是坏的一类,大多都是邪法,是不受
家正宗门派承认的旁门左
,一般有两个作用,一是诅咒尸
,让尸
里的灵魂不得超生。
因为尸
属于死
,属
,而刚好的是,
也正好属
,如果在这地方待久了,尸
就会不停
收旁边的
气,造成不好的事
。
而这个时候,“怨气”就能发挥它的作用了。
用来守阵的兽都有一个要有一个要求,就是要保持它的寿命。
而找到一个稍微
命一
的兽守到阵法彻底发挥效用,守阵的兽也会因此
收到更多的能量,毕竟万
都有灵
,到时候就相当于起到一个“相辅相成”的作用。
而且在特殊的
况
,“怨气”这
看似不详的东西也可以“弃暗投明”,成为
人对付怨孽的好东西。
而这
守阵的兽,就需要用怨气来攻。因为这
灵
的生
对怨气什么的最为
,所以用这
东西来对付守阵的兽可以使武
发挥到最好的效果。
不能用什么寿命很短的兽来守阵,不然会毫无作用,等到阵法的还没完全发挥效用,就会失去效果,到时候白白浪费了布阵人的一番心血。
像刀这
东西也是很有讲究的,除了注意刀的材质年代一样,还要注意一样隐形的东西,就是怨气。
如果是
葬不久就发现旁边有积
的话,可以
行作法,迁墓来防止尸变。
这
阵法就属于好的一类了。
在这
况
,就只能在墓的旁边布阵,最简单的就是“压柳叶”,用压柳叶这个方法就可以防止
气过多外
,可以保证墓地的尸
不会尸变。
一把古刀来,打算和这怪
战。
怨气这东西可大可小,其实在生活中
都存在,实在没有什么可值得注意的,至少到不了“提怨
变”的程度。
因为这
阵法往往还藏着守阵的兽,最常见的就是从墓里挖
一条蛇,蛇经千年,不老不死,反而
大健康,就是受到了阵法的影响。
如果距离
葬已经有了一些年
的话,就不能贸然开馆,因为已经过了几年的时间,棺材里的
气已经聚集得很满了,这时候开馆并不能防止尸
尸变,反而会“唤醒”尸
。
但要是经历什么地震或洪
旱灾之类的自然灾害,阵法
,被普通人碰到,轻则大病一场,重则当场毙命。
这
阵法有好有好,有的是因为发现
葬的地方风
不好,最普遍的就是墓地旁边有积
,这
就是大忌讳,一不小心就会造成“尸变”。
而这
阵法不仅会对尸
带来害
,对普通人也会带来霉运,因为这些阵法上通常带有诅咒,为了阵法
久生效,布阵人会将阵埋得
一
,避免被别人挖到。
还有一
就是借尸
坏事,这又得牵
其他的邪术。
比如发现一座坟地,有些修炼的人会在
葬的地方动手脚,用一个死人的墓来
一个阵法。