于是乎,只见一个奥拉夫直线的冲向f4的位置。
那要是没抓到,
路线上的损失怎么算?
但是这个思路,陈稳已经知
了。
更多的还需要了解对手的想法,当你gank上路,导致野区被反,
一波无事可
的时候。
一个不小心,还可能直接被
杀。
所以,奥拉夫看到蛇女消失又重新
现以后,有一分犹豫。
这样一来,你的节奏就不会领先我太多,然后被你牵着鼻
走。
如果因为你的意识,就要把辅助叫过来一起抓人。
为了让自己野区不至于落后太多,奥拉夫要趁机
蓝
方野区,反一波f4。
打野的
髓,就在于
换。
打野这个位置,并不是你光打好自己就够的。
婕拉在奥拉夫
现的瞬间,立刻开始后撤。
看到你
现在上路,我就去抓中路或者
路。
陈稳给黑夜ping了一个信号,不用多说,黑夜就立刻明白了意思。
所以这个时候,就需要队友的一
帮助。
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有更快的把野区清光,沉稳才有时间,去支援gank反蹲。
蛇女打维克托,线权肯定是有的。
要不是
路打
了对面的闪现,婕拉不在,卡尔玛闪现给链
杀一个寒冰肯定是没啥问题的。
就会发现,好像这波gank也没那么赚。
没有机会,就去反你野区。
以奥拉夫刷f4的速度,刷完就跑应该也还好。
就一目了然了!
确实有
稳健的味
,这就是稳哥对不同位置
这让奥拉夫就有些犹豫了,要不要去反这波野。

价廉,神
无疑!
如果说,你的打野英雄,前期没有对方的
势。
聪明的打野,就会选择换资源。
就算拼惩戒赢了,那个时候的状态,肯定也要被盲僧击杀。
盲僧极限时间,差不多可以赶到,万一被抢掉,那就真的血炸。
才是最低风险的,这局游戏的给队友的
验的是,沉稳的打野还像个人。
adc一个人在
路,最少得亏几个兵。
同时,抓完还能帮队友把兵线推
去,简直一举多得。
而这个动作,黑夜是先后撤到维克托的视野外,再过去
的。
一个
的价值,可谓不可估量。
然后消失在视野里,准备前去支援。
那么就算你反蹲到了,也未必打的过。
往
f4的河
上方位置,
了一个防
侵
。
虽然说,陈稳也意识到了奥拉夫可能在的概率。
所以,维克托虽然ping了miss的信号,但是并不知
蛇女去
了什么。
这样一来,奥拉夫会不会过来,什么时候过来。
买了!
但是时间不允许他犹豫,节奏已经落后盲僧了。
盲僧蛇女婕拉,直接就是一波三包一!
维克托需要回家
1150
心,升级了e技能以后。
路没有明显的优势,直接去打小龙的话,也是太费时间,容易被发现。
才可以拥有跟蛇女对推线的能力,所以这个时候,黑夜一举两得。
所以
位确定了奥拉夫的动向,过来一定能有收益的行为。
但是,可能和确定,是两回事。
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