但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度
门也
不来,移动速速不一样。
岩雀的q,距离比维鲁斯的平a还是要远一些的,距离把控极度
髓的陈稳,就是在白
只要一贴墙就能
发被动,
行前行。
对线再次开始!
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到
为所
为。
最后一秒刚刚
死,可谓是把
燃的效果全
拉满。
不敢想象,要是这个人对线带
燃,该爆发
多少个单杀。
这是至今为止,压力最大的一场的solo。
直接卡在这个位置,
行一个伏击。
“岩雀
的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”
因为岩雀的q技能,本
就不
引小兵仇恨。
最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
这
怪
,也只有全明星带了两次
燃。
召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的
,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。
所以直接越兵线,也不会有什么后果。
依然是极致的
攻,二十七个符文,全
带法
和法穿,没有一个其他的符文。
当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
因为q技能一次
放
五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是
尔扎哈过来,也推不过这
怪
。
“你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹
?”
然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用
更多的q技能
行推线。
“这次不用刺客了,难
要靠补刀赢?”
陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。
首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
反而是维鲁斯只能靠平a打伤害,但是没有位移,只能走位。
“我怎么
觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”
减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。
岩雀的灵魂技能,就是推线能力超
的q技能。
....
剩
三个大
华,则是带了移动速度。
从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。
为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平a要远,只要能
好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一
,陈稳的大
华带了三个移动速度。
靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
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众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。
有这些优
在,岩雀自然就可以成为solo赛里的一霸了。
维鲁斯也知
,这个地方很危险,不能过来。
本质上,就是限制岩雀对线能力的一
机制。
这个solo地图,左边一样有草丛。
确到个位数。
陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。
而走位,只有上
两
。
直接从草丛里
来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯
q。
不过,q技能每次使用,都会把地里的石
给采
来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
伍兹要拼了!
双方的
门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
这样可以比对方更早几秒到达线上,直接
左边的草丛。
陈稳的符文带满了法
,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那
抗
。
正常对线,可以往河
跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?
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