但也就是这一
让玩家注意到,哥谭特殊的地理
况。
冰山餐厅倒是可以留到夜晚时段打卡三星,植
园和罗宾逊公园就先去其中一个。
文字介绍里没
说明特殊
况到底需要满足什么条件,如果是需要碰运气的随机事件,那她觉得不如别浪费这个时间,直接打卡一星就行了。
竟然还分时段,推荐星级也会
据开放时段变化。
好,那么行动起来,重新逛一逛这座城市吧。
如果放在其他游戏里,这地理位置简直是能成为生化危机系列
一个浣熊市的程度。
大概是之前反馈后的统一修正,一
分打卡
的文字介绍都
现了新的
容。
说是在研究地图,实际上她一开始是在对比哥谭观光指南标
来的打卡
。
因为整
其实算是聚合式岛群,所以包括整个哥谭市在
,只要切断封锁联通不同城区之间,或者范围更大一
,用于维系大城市间对外
通往来的桥梁和隧
,就可以将
分哥谭,或者整个哥谭隔离封闭起来,从而某
意义上成为一座或几座孤岛。
不过反正她本
行动也不是为了单纯的游客观光,打卡地
再怎么奇葩为了任务也能完成,而且她理
地分析思考了一
,正常开放时段大
分景
都不容易
发战斗,如果只是拿的声望奖励少一
但不影响拿成就的话倒是可以接受,有
可惜而已。
置为例,阿卡姆所在的奈何岛是位于哥谭河中的一个岛屿,从地图上大致来看位于城市中城区与
城区之间,和纽约伊斯特河的罗斯福岛有些类似。
【哥谭观光指南推荐程度:游戏日白天时段两颗星,夜晚时段三颗星】
还有一个货运码
也是,到了夜晚时段会莫名其妙升星,但最
心的问题是它为什么能算
观光景
呀? !而且也是个夜晚概率
发几
战斗的场所,哥谭市民的景
喜好这么特别的吗?
【冰山餐厅】
但奖励能拿全她倾向于还是拿全,权衡了一
利弊,莱伯利决定抛开之前嫌战斗麻烦的思想,留
夜晚会升星的景
。
莱伯利不能理解似地看着地图歪了歪
,手指托着
沉思。
【某个哥谭独立第三方消费
评
件上排行前列的特
餐厅,除了就餐以外,似乎还提供其他方面的服务。 】
【熟客推荐最好,生客初来乍到或许需要一
额外的运气和胆量,但亲
的玩家,你可是一个哥谭人。 】
呃,呃,但是前面那串地
怎么说都能归在正常观光景
里,但为什么她还要打卡化工厂啊?而且更离谱的是这个ace化工厂竟然也是个会在特殊
况升星的地
,但它升星的
在哪啊?化工厂有什么好打卡的呀?这个推荐程度是在搞笑吗?
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
那么可以先把简单的一至二星不容易
发战斗的景
打卡完。让她来看看
有哪些,哥谭学院,哥谭大学,韦斯特沃德大桥,奥迪斯堡游乐区,正义雕像,大教堂广场,公园街戏院,韦恩纪念馆嗯,仔细算算还
多的,完成这个观光任务基本等于在整个哥谭市区转了一圈。
【哥谭观光指南推荐程度:一颗星[特殊
况时为三颗星][当前可正常
]】
莱伯利扫过系统地图不咸不淡地评价,但反正她玩的只是个普通的模拟
游戏,充其量就是
容比较丰富而已,对她而言倒真没什么所谓。
不过地图上倒是有不少同冰山餐厅一样有些特别的打卡
,例如罗宾逊公园和佐丹
植
园,虽说这两个打卡
分属不同区域,但文字介绍的
容和标注的开放时间段是完全一样的,玩家有
奇怪,因为
觉没必要设置两个
质没什么区别的打卡
,又或者是可以二选一完成任务?
让她有些在意的是,莱伯利缩小地图,确信哥谭地图远比大都会地图要详尽得多,虽然还有一
分仍需玩家自行探寻解锁,但至少表面功夫
足,系统将细节的城市主要的桥梁隧
位置都标注了
来。
从游戏逻辑上来看,应该是星级越
,打卡成功后的声望奖励越
。目前阿卡姆是推荐星级最
的五颗星,但除去阿卡姆以外,地图上剩
的打卡地
最
也就三颗星,排除这个游戏没设置四星地
的微乎可能,莱伯利更倾向于四颗星的景
她还没解锁。
【此景
正常开放时间:游戏日白天时段上午10:00~
午6:00[当前可正常
] 夜晚时段19:00~[? ]】