制造
类似瞬移的效果来躲避伤害、发动攻击,那个人真实的能力应该是看到一段时间之后的结果,并删去过程,从而直接抵达终
——
所以才会只是单纯地愤怒,并没有
生命遭受威胁的恐惧意味。
在
的瞄准镜
锁定了那个毫无防备的
影,呼
已经被收敛至无。等到十字准星同目标彻底重合的那一刻,毫不犹豫地扣
扳机!
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他冲着青年的眉心,再一次扣
了扳机。
就让我们看看,
弹和你,究竟哪一个更快吧。
那个人压抑着怒气赶去
理狙击手之前,还是有充分的余裕将已经遍
鳞伤的自己击倒,从悬崖绝
的上方跌落
来。
但是这条拼上
命换来的重要
报,却注定无法传递
去了。
引以为傲的“银
战车(Sliver Chariot)”始终无法
切实有效的攻击,对方的能力似乎能够欺骗
知。一开始以为和以前在埃及碰见的
血鬼是同
类型的替
,但是战斗后期,却又发现并不是那么回事。
明明是绝不应当被预料到的攻击,偏偏又被粉
发的青年躲过。
形瞬间移动到了安全位置,满脸惊怒地冲着这个方向抬
,脸上的表
在瞄准镜中看得一清二楚。
背
落在毫无缓冲的礁石上,过于
大的冲击似乎将整个
摔成了无数块,再也无法拼合起来。
没错,意大利黑手党【Passione】的首领迪亚波罗的替
能力,是删除时间!!!
度而舍弃了自动结构,弹仓
只能装填一枚
弹,打击目标一般是敌方的油库、装甲车、甚至是低飞的直升飞机。
波鲁那雷夫唯一能
的,就是冲着灯塔的方向声嘶力竭地喊了声“快逃”。
就算预测危险的替
能力不需要冷却便可持续发动,如果
的反应速度无法跟上,那不还是只能
睁睁看着自己毙命于枪
吗?
所以替
能力中果然包
有“预测危险”的
分吧。
那枚威力惊人的
弹在地面上炸
了个硝烟弥漫的大坑,是远远超过普通狙/击/枪的骇人威力。而作为换取杀伤力的代价,反
材狙/击/枪一次只能装填一枚
弹,
击之后要
费较
时间换弹,关于这一
,被当成了狩猎目标的青年似乎也很清楚。
尽
现了不在自己意料之中的火力支援,但同对手的实力差别太大。
灯塔
的雨
翠微微翘起了嘴角。
——但作为能力的产
,这柄枪并不需要换弹。
随后传来的失重
加重了失血产生的眩
,
坠的时间似乎被无限拉
。
时间,时间……是在时间上
了手脚!