而初
游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一
新人福利。
在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音:“叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。”
族:人族
,一直
绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的
收获。
力量:13
年龄:18
在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本
的等级挂钩,零级怪是1
经验值,一级10
,二级20
……以此类推。
人都挂了,自然享受不到什么新手福利。
质:18
除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这
直接被送到前期
英怪跟前被开局杀的倒霉
们。
“叮,恭喜幸存者顾米人
等级晋升。”
首先是经验值。
捷:22
“叮,恭喜幸存者顾米人
等级晋升。”
--
她是
攻系狂战士,最重要的是
捷跟
质。
“叮,恭喜幸存者顾米人
等级晋升。”
接连三
升级提示音响起,顾米看了
自己的人
属
面板,原本的“等级:0(0/10)”已经变成了“等级:3(30/80)”。
看着这15
自由属
,顾米简单思考一
,决定
照前世最适合自己的属
置去增加属
值。
增加完后,她如今的人
属
面板更新为:
哪里比得上顾米这一次
的大收获?
等级的提升带来的变化是
大的,在生存游戏
,每升一级,人
全属
都可增加1
属
值,并且还会额外奖励5
自由属
。
可惜,这个福利能真正享受到的人不多。
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“昵称:顾米
天赋:神级
知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼
师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁)
所以15
各给
捷跟
质分
了6
,用掉12
,余
3
她沉思了一
,决定暂时忽略
得离谱的智力,打算前十级升级所得的属
值先
着其他属
用,把
上的短板尽快补起来,最终给力量加上2
,剩
1
给防御。
智力:9988(总值:10003,每十秒自动恢复1
。)
等级:3(30/80)
此外,不少人初
生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2
而已。
连升三级就是15
自由属
。
防御:14